Blender MCP Server
Vytvořeno: 3.9.2026 | Aktualizováno: 03.09.2026 13:32
Blender MCP Server je lehký MCP server, který zpřístupňuje Blender a jeho Python API jazykovému modelu. Projekt udržuje zdrojový kód v repozitáři lab/blender_mcp.
Video: Claude a Blender
Video Propojil jsem Clauda s Blenderem a nechal ho modelovat za mě ukazuje propojení klienta Claude s Blenderem. Jde o praktickou ukázku tvorby a následných úprav modelů pomocí přirozeného jazyka; aktuální instalaci je potřeba řídit podle oficiální dokumentace Blender MCP Serveru.
Ve videu jsou tři ukázky:
- low-poly tropický ostrov,
- prodejní vizualizace domu podle půdorysu,
- plachetnice použitá jako základ prototypu výukové aplikace s popisky částí lodi.
Co server umožňuje
MCP server dává LLM klientovi rozhraní v přirozeném jazyce nad Blender Python API. Oficiální dokumentace ukazuje například analýzu scény, přejmenování data-blocků, zjištění vazeb mezi materiály a objekty, hledání objektů s vysokým počtem polygonů nebo vysvětlení Geometry Nodes.
Výsledek závisí na použitém modelu a zadání. Video ukazuje rychlé vytvoření první verze scény; přesnější modelování vyžaduje doplnit rozměry, podklady a následně model iterativně kontrolovat a opravovat.
Instalace
Blender nemá vestavěné připojení k LLM. Podle oficiální dokumentace je potřeba Blender 5.1 nebo novější a vedle něj tři části: add-on pro komunikaci s otevřenou Blender relací, LLM klient a samotný MCP server.
- Nainstalovat Blender 5.1 nebo novější.
- Nainstalovat MCP add-on. Oficiální stránka nabízí přetažení balíčku do Blenderu nebo instalaci přes
Install from Disk. Při metodě drag-and-drop se balíček instaluje dvakrát: nejdřív se přidá Blender Lab repository, podruhé samotný add-on. - Připojit LLM klient podporující MCP. Dokumentace uvádí jako jednu z možností Llama.cpp, lze ale použít i jiného kompatibilního klienta.
- Nainstalovat MCP server: pro klienty podporující soubory
.mcpbje k dispozici MCP Bundle; alternativou je instalace ze zdrojového kódu podle setup instrukcí projektu.
Po nastavení MCP serveru v LLM klientovi lze klienta použít nad otevřenou Blender scénou.
Příklady promptů
Prompty musí popisovat požadovaný výsledek a pracovat s kontextem právě otevřené scény. Pro ověření propojení je vhodné začít malým, snadno kontrolovatelným úkolem:
Vytvoř v Blenderu low-poly model tropického ostrova.
Pro práci s existující scénou je lepší požadavek zúžit na konkrétní kontrolu:
V aktuálně otevřeném Blender souboru zjisti objekt s nejvyšším počtem polygonů. Ignoruj objekty, které nejsou propojené s žádnou scénou.
Pro architektonický model je potřeba k půdorysu přidat rozměry, výšky a další omezení. Výstup je vhodné brát jako návrh ke kontrole, ne jako hotový technický model.
Bezpečnost a omezení
⚠ Varování: Blender MCP Server spouští v Blenderu kód generovaný LLM bez ochranných mechanismů. Oficiální dokumentace výslovně upozorňuje, že kód může smazat data nebo je odeslat na vzdálené místo.
Pro práci je proto vhodné použít virtuální stroj nebo systém bez citlivých dat. Než se schválí změna scény nebo spuštění kódu, je potřeba zkontrolovat, co má daný krok udělat. Model může vytvořit chybnou geometrii nebo výsledek, který nesplňuje přesně zadané požadavky; ve videu je proto důležitá následná iterace a ruční kontrola.