ai:generovani-obrazu:meshy

Meshy

Vytvořeno: 20.8.2026 | Aktualizováno: 21.08.2026 07:26

Meshy je cloudový AI nástroj pro tvorbu 3D modelů z textového zadání nebo obrazové předlohy. Je určený pro rychlou přípravu 3D assetů pro hry, vizualizace a 3D tisk.

Meshy na svém webu uvádí tyto hlavní funkce:

  • Text to 3D – vytvoření 3D modelu z textového popisu.
  • Image to 3D – převod fotografie, skici nebo koncept artu na 3D model.
  • AI Texturing – vytvoření PBR textur, včetně map albedo, normal, metallic a roughness.
  • Low Poly Mode – snížení komplexity modelu pro použití v real-time aplikacích.
  • Auto-rigging a animace – rigging humanoidních a čtyřnohých postav a použití pohybových předvoleb.

Pro herní a 3D aplikace Meshy uvádí export do formátů FBX, GLB, OBJ a USDZ a kompatibilitu mimo jiné s Blenderem, Unity, Unreal Engine a Godotem. Pro 3D tisk uvádí export STL, OBJ a 3MF a integrace se slicery, například Bambu Studio, OrcaSlicer nebo Cura.

K dispozici je také API, CLI a MCP server pro začlenění generování 3D modelů do aplikace nebo agentního workflow.

Meshy dává smysl především jako rychlý zdroj výchozího 3D assetu z nápadu nebo referenčního obrázku. U modelu určeného pro přesný funkční díl je před výrobou potřeba ověřit geometrii, rozměry a tisknutelnost podle konkrétního použití.

  • ai/generovani-obrazu/meshy.txt
  • Poslední úprava: 21.08.2026 07:26
  • autor: Petr Nosek