it:software:blender:vse-transform-tools

Rozdíly

Zde můžete vidět rozdíly mezi vybranou verzí a aktuální verzí dané stránky.

Odkaz na výstup diff

Následující verze
Předchozí verze
it:software:blender:vse-transform-tools [2023/05/21 21:43] – vytvořeno Petr Nosekit:software:blender:vse-transform-tools [2023/05/21 22:05] (aktuální) Petr Nosek
Řádek 1: Řádek 1:
 ====== VSE Transform Tools ====== ====== VSE Transform Tools ======
 +
 +Nástroj [[https://github.com/doakey3/VSE_Transform_Tools#Track_Transform|VSE Transform Tools]] vypadá na některé použití s video editorem docela užitečně, nicméně se zdá, že je opuštěný vývoj. 
 +
 +K datu psaní tohoto příspěvku vidím, že poslední verze nástroje je 1.2.9 z 6/6/2020. 
 +
 +Alternativou by mohl být [[https://github.com/zeograd/VSE_Transform_Tools|fork pluginu]], nicméně také vidím, že poslední verze je k 9/6/2021. Trochu jsem o tom psal na [[https://petrnosek.cz/nastroje-pro-strihani-videa-v-blenderu-blender-power-sequencer/|blogu]], kde nabízím plugin Power Sequencer, který má další možnosti použití, je aktivně vyvíjen, součástí Blenderu (musí se aktivovat v pluginech) a hlavně nabízí klávesové zkratky. 
 +
 +Každopádně to, co mě k pluginu přivedlo je trackování bodů ve videu a "přilepení" obrázku na tyto body. Takže i když je na videu další pohyb, tak obrázek sedí na správném místě. 
 +
 +Ukázu je možné vidět tady (od 5 minuty):
 +
 +{{youtube>SWLRmTEX2tc?}}
 +
 +Tato funkce mi fungovala v Blenderu 3.3 LTS s tím, že sice při použití vypsala chybu, ale fungovalo to. Důležité v postupu je, že musím mít vybraný strip s obrázkem, kliknout do Preview obrazovky a zmáčknout klávesu **S**. Je to sice popsané na videu i v manuálu, ale nemusí to být pochopitelné na první dobrou.
 +
 +
 +
 +
 +
  
  • it/software/blender/vse-transform-tools.1684705392.txt.gz
  • Poslední úprava: 2023/05/21 21:43
  • autor: Petr Nosek