ai:platformy:agenti-a-orchestrace:gastown

Rozdíly

Zde můžete vidět rozdíly mezi vybranou verzí a aktuální verzí dané stránky.

Odkaz na výstup diff

Následující verze
Předchozí verze
ai:platformy:agenti-a-orchestrace:gastown [16.04.2026 18:48] – Nový článek o Gas Town Petr Nosekai:platformy:agenti-a-orchestrace:gastown [23.04.2026 09:37] (aktuální) Petr Nosek
Řádek 1: Řádek 1:
 ====== Gas Town ====== ====== Gas Town ======
 +
 +//Vytvořeno: **16.4.2026** | Aktualizováno: **~~LASTMOD~~**//
 +
  
 [[https://github.com/gastownhall/gastown|Gas Town]] je open-source multi-agent workspace manager pro [[ai:platformy:claude-code:start|Claude Code]], GitHub Copilot, Codex, Gemini a další AI coding agenty. Nejde o jeden editorový plugin, ale o koordinační vrstvu nad více agenty, git repozitáři a pracovními rolemi. Hlavní myšlenka je oddělit krátkodobou session agenta od dlouhodobého stavu práce, aby se kontext neztrácel po restartu nebo pádu procesu. [[https://github.com/gastownhall/gastown|Gas Town]] je open-source multi-agent workspace manager pro [[ai:platformy:claude-code:start|Claude Code]], GitHub Copilot, Codex, Gemini a další AI coding agenty. Nejde o jeden editorový plugin, ale o koordinační vrstvu nad více agenty, git repozitáři a pracovními rolemi. Hlavní myšlenka je oddělit krátkodobou session agenta od dlouhodobého stavu práce, aby se kontext neztrácel po restartu nebo pádu procesu.
Řádek 18: Řádek 21:
   * stav práce zůstává jen v paměti agenta místo toho, aby byl uložený mimo session   * stav práce zůstává jen v paměti agenta místo toho, aby byl uložený mimo session
  
-Gas Town to řeší tím, že stav práce ukládá do perzistentní vrstvy postavené nad gitem, worktree a systémem [[https://github.com/steveyegge/beads|Beads]]. Session jednotlivých agentů mohou být krátké a pomíjivé, ale identita agenta, přidělená práce a historie zůstávají uložené.+Gas Town to řeší tím, že stav práce ukládá do perzistentní vrstvy postavené nad gitem, worktree a systémem [[ai:platformy:agenti-a-orchestrace:beads|Beads]]. Session jednotlivých agentů mohou být krátké a pomíjivé, ale identita agenta, přidělená práce a historie zůstávají uložené.
  
 ===== Jak funguje ===== ===== Jak funguje =====
Řádek 40: Řádek 43:
 ==== Beads, convoys a dohled ==== ==== Beads, convoys a dohled ====
  
-Jednotlivé tasky jsou v Gas Townu vedené jako **Beads** s vlastními ID. Nad nimi se vytvářejí **Convoys**, tedy skupiny práce, které lze rozdělovat mezi agenty a průběžně sledovat.+Jednotlivé tasky jsou v Gas Townu vedené jako [[ai:platformy:agenti-a-orchestrace:beads|Beads]] s vlastními ID. Nad nimi se vytvářejí **Convoys**, tedy skupiny práce, které lze rozdělovat mezi agenty a průběžně sledovat.
  
 Nad běžícími agenty stojí další role: Nad běžícími agenty stojí další role:
Řádek 119: Řádek 122:
 ===== Praktické poznámky ===== ===== Praktické poznámky =====
  
-Gas Town není malý doplněk do editoru. README uvádí několik předpokladů, mimo jiné Go 1.25+, Git s podporou worktree, Dolt, Beads, SQLite a ideálně i tmux. Projekt má také vlastní, poměrně bohatou terminologii — Mayor, Rig, Polecat, Hook, Convoy, Witness, Refinery, Deacon — takže první seznámení je spíš o pochopení celého modelu práce než o jednom příkazu navíc.+Gas Town není malý doplněk do editoru. README uvádí několik předpokladů, mimo jiné Go 1.25+, Git s podporou worktree, Dolt, [[ai:platformy:agenti-a-orchestrace:beads|Beads]], SQLite a ideálně i tmux. Projekt má také vlastní, poměrně bohatou terminologii — Mayor, Rig, Polecat, Hook, Convoy, Witness, Refinery, Deacon — takže první seznámení je spíš o pochopení celého modelu práce než o jednom příkazu navíc.
  
 Projekt je navržený pro složitější orchestration scénáře, ne pro nejjednodušší single-agent použití. Projekt je navržený pro složitější orchestration scénáře, ne pro nejjednodušší single-agent použití.
  • ai/platformy/agenti-a-orchestrace/gastown.1776358112.txt.gz
  • Poslední úprava: 16.04.2026 18:48
  • autor: Petr Nosek