Obsah

Leonardo.ai: převod obrázku na 3D model

Vytvořeno: 1.6.2026 | Aktualizováno: 01.06.2026 11:18

Leonardo.ai Image to 3D workflow popisuje převod 2D obrázku na 3D model přímo v prostředí Leonardo. Cílem je udržet workflow v jedné platformě: vytvořit nebo nahrát 2D koncept, vygenerovat referenční pohledy, převést je na 3D model a exportovat výsledek jako GLB.

K čemu se to hodí

Podle návodu Leonardo.ai dává image-to-3D workflow smysl hlavně pro rychlé prototypování 3D assetů:

Základní workflow

Postup je postavený na tom, že 3D model se negeneruje jen z jednoho obrázku. Leonardo nejdřív vytvoří více referenčních pohledů a ty se pak použijí jako vstup pro 3D generování.

  1. Vygenerovat nebo nahrát 2D obrázek objektu.
  2. Použít 3D Reference View Creator blueprint pro vytvoření více pohledů.
  3. Přidat referenční pohledy přes Image Reference.
  4. Nastavit typ meshe, kvalitu a materiály podle cílového použití.
  5. Spustit 3D generování.
  6. Zkontrolovat výsledek přes View 360°.
  7. Stáhnout model jako .glb soubor.

Příklad: herní postava

Pro postavu návod doporučuje začít v Image panelu, zvolit obrazový model, nastavit generování a použít čtvercový formát. Důležité je vygenerovat postavu jako jeden samostatný objekt s čitelnou siluetou a neutrálním pozadím.

Ukázkový prompt ze zdroje:

Full body front view of a small medieval forest goblin monster with textured green skin, wearing a simple stitched burlap loincloth and basic rope ties, single subject centered, standing in a neutral resting A-pose with arms held down and away from the hips, plain solid white background, soft studio illumination, no deep shadows, clean readable silhouette, photorealistic.

Pro postavu se v ukázce používá:

Quad mesh je vhodný hlavně tehdy, když se má postava později animovat. Čtyřúhelníková topologie lépe podporuje edge-loopy a ohýbání kloubů.

Příklad: objekt nebo produkt

U statického objektu je postup podobný jako u postavy. Rozdíl je hlavně v nastavení meshe. Pro objekty návod používá Triangle mesh, protože ten je běžná volba pro statické rekvizity, produktové modely, dekorace nebo modely pro 3D tisk.

Ukázkový prompt ze zdroje:

Three-quarter view of an organic decorative vase featuring an intricate interlocking Voronoi pattern with uniform physical wall thickness, single subject centered, plain solid light gray background, even soft studio lighting, clear readable silhouette, photorealistic.

Pro objekt se v ukázce používá:

Nastavení pro lepší výsledky

Vstupní obrázek

AI odhaduje 3D tvar podle 2D siluety. Proto je důležité mít jednoduchý a čistý vstup:

Tvrdé stíny nebo výrazné nasvícení se můžou propsat do textury jako trvalé tmavé plochy. To pak může vypadat nepřirozeně při použití modelu v jiné 3D scéně s jiným světlem.

Mesh a kvalita

Leonardo v návodu rozlišuje dva základní typy geometrie:

Materiály

Nastavení materiálu určuje, jak bude povrch modelu reagovat na světlo.

A-pose a T-pose

U postav pro animaci je důležitá výchozí póza. Návod doporučuje A-pose, protože ruce směřují šikmo dolů a ramena nejsou tolik namáhaná jako u T-pose. Výsledkem má být čistší rigging a přirozenější deformace ramen při pohybu.

Pokročilé volby

Návod zmiňuje několik nastavení, která se hodí při ladění výsledku:

Praktické poznámky

Zdroje