====== Meshy ====== //Vytvořeno: **20.8.2026** | Aktualizováno: **~~LASTMOD~~**// [[https://www.meshy.ai/|Meshy]] je cloudový AI nástroj pro tvorbu 3D modelů z textového zadání nebo obrazové předlohy. Je určený pro rychlou přípravu 3D assetů pro hry, vizualizace a 3D tisk. ===== Funkce ===== Meshy na svém webu uvádí tyto hlavní funkce: * **Text to 3D** – vytvoření 3D modelu z textového popisu. * **Image to 3D** – převod fotografie, skici nebo koncept artu na 3D model. * **AI Texturing** – vytvoření PBR textur, včetně map albedo, normal, metallic a roughness. * **Low Poly Mode** – snížení komplexity modelu pro použití v real-time aplikacích. * **Auto-rigging a animace** – rigging humanoidních a čtyřnohých postav a použití pohybových předvoleb. ===== Export a integrace ===== Pro herní a 3D aplikace Meshy uvádí export do formátů FBX, GLB, OBJ a USDZ a kompatibilitu mimo jiné s Blenderem, Unity, Unreal Engine a Godotem. Pro 3D tisk uvádí export STL, OBJ a 3MF a integrace se slicery, například Bambu Studio, OrcaSlicer nebo Cura. K dispozici je také API, CLI a MCP server pro začlenění generování 3D modelů do aplikace nebo agentního workflow. ===== Kdy se hodí ===== Meshy dává smysl především jako rychlý zdroj výchozího 3D assetu z nápadu nebo referenčního obrázku. U modelu určeného pro přesný funkční díl je před výrobou potřeba ověřit geometrii, rozměry a tisknutelnost podle konkrétního použití. ===== Zdroje ===== * [[https://www.meshy.ai/|Meshy – oficiální web a přehled funkcí]]